こがねいろのエアブラシ

任天堂ゲームが好きで、繰り返し遊んで完全にクリアするまで納得できないゲーマーです。(ゲームを中心に書いていきます。)

スプラトゥーン2 プレイ その21

例のごとくシャケバイト。

グリルがダメなのがよくわかった。誘導が未だに成功しない。味方のイカに教えてもらうも、コジャケで作戦台無し。まるで成長していない…。

 

なぜか今回は「スプラシューター」「スプラチャージャー」「スプラローラー」「スプラスピナー」と、基本形ブキのオンパレードになっていて、遠距離ブキに慣れない。チャージャーは「今チャージャー持ってる」意識があるのに、スピナー持つと「これシューター」とか思って無茶するのがダメだね。

 

グランドロブサンドを求めてバイトをしているのに金2倍しかこない。まあ服を全て買い占めているのでおカネも必要だけど、プロモデラーRGが欲しいから経験値が先。

 

ガチヤグラをプレイしてB-からBにウデマエアップ。

タチウオパーキングのヤグラで初めて勝利イカリング2で確認しても0%だったからちょっと安心。

 

ランクが上がらず、25止まり。(バイトやめろよ…って話ですね)

スプラトゥーン2 プレイ その20

できる限りの時間でサーモンランでバイト。

リッター4kの使い方&立ち回りが重要。満潮の時にどうすれば良いかは知らない。

ヴァリアブルローラーの縦振りはモーションが遅いので、横振りをするのがお勧め。普通のシャケなら一撃で倒せたはず。

 

シャケの大群を見つけたときに「カモン」を押すべきか悩む。とっくにみんな集合してから「カモン」は言いたくないし…。霧のときや、キンシャケが出てきたら押します。

 

ヘルプ状態の時に助けられた直後にヘルプボタン押して「カモン」を言って、誤解を招くといけないから「ナイス」に即言い換える事が何回あったか…。

 

 

 

スナックワールドは気になって公式ホームページ見て評価見てたら欲しくなってきた。

PVを見てもよくわからないので、実況プレイの第1話を観てみました。アイコンは妖怪ウォッチとほぼ同じ。システム的にも悪く無さそう。

欲しいけど、イカちゃんにプロモデラーRG使わせたい…けど欲しい…迷う(私は買いたいものをバシッと買わない面倒くさい系の人です)。

 

評価を見直すとゲームと連動する玩具に関してが多い。無くても楽しめるらしいから…どうしよう。(現在は買う派が劣勢です)

 

追記:Amazonでレビューを確認してみたところ、ダンジョンクリア後の報酬がCPUを含んだ「じゃんけん」で勝った順で取られていくそうです。もちろんレア報酬もCPUがかっさらっていく事もあるらしいので、自分は普通の報酬しか取れないという可能性があり、修正か撤廃を求める声が多いです。

また課金(玩具関連)でNew3DS、2DS以外はLEVEL5専用のリーダーが必要であったり、玩具は武器か仲間のカードが出るかは完全ランダムで選べない、という事が低評価の直接的な原因である事が判明。

ゲーム自体は楽しめるレベルだということで、買わないで安くなってから買ったほうが良いそうです。

ももう少し我慢してみます。興味が尽きてなかったら、購入するかな…?

スプラトゥーン2 プレイ その19

ガチエリアにチャレンジ。

ほぼ味方運でA-からAにウデマエアップ。無印のデータを見てみたら、ウデマエAでした。もう追いついた(エリアのみ)。

 

21時からはサーモンランでシャケをシバく。

時間の都合で少ししかできませんでしたが、明日にまわす。ブキは「N-ZAP85」「ヴァリアブルローラー」「ホクサイ」「リッター4k」でZAP以外がマイナー(?)過ぎる。

最近、干潮やヒカリバエイベントが減った気がする。イカに対策を取られたから、シャケも控えめになってるのかな?

 

 

 

8/10発売された「妖怪ウォッチ」で有名の「LEVEL5」の「スナックワールド トレジャラーズ」に興味があったので、評価を検索。

残念ながら(トップに来るものは)低評価が多く、理由は敵が弱い、クエスト完了後イベントが長い、やり込み要素が少ないなど結構バラバラ。またスナックワールドのゲーム、アニメの存在自体知らないという方も多いのだとか。

でも楽しんでやっている方も見かけました。

そのうちios版も出るらしいので、一旦様子見。

スプラトゥーン2 プレイ その18

ステージ確認したら24時間で終わっていたサーモンランが明日の午前3時まで遊べるように。期間が少し長めに設定されたかな?

でもレア報酬は全て受け取ったので、ガチに行く。

 

ガチエリアをやり込み、ついにA-に。ウデマエメーターはヒビが2つくらいだった気はしますが、飛び級は無し。というより、ここからは飛び級無しの方が安全。

エリアを制圧されていて、味方が少ないときはできるだけ固まって行動してスペシャルを使ったら打開できるかも。カーリングボムラッシュが強すぎてプロモデラーRG持てないかもしれない。

 

ランクも25に上がり、シャープマーカーとスプラスコープコラボが使えるように。どっちも使いません。あと3ランクになるも、目標が遠い…。グランドロブサンドが食べたい。

 

 

数週間振りにヒーローモード。

既に「ヒーローシューター」「ヒーローローラー」「ヒーローチャージャー」「ヒーローシェルター」を製品化しているので、次はヒーローマニューバーでクリアを目指す。同じステージを違うブキで9回プレイでも良いけど流石に飽きると思ったので、同じブキでステージ周回する事にしましたが、飽きてる。(タイムアタックを個人的にやっていますが、平均2:00程度。時々ミスする。)

 

今回全ての強化に必要なイクラが集まったので、強化。無印と同様ブキのリセット1500イクラでロブのチケット1枚と交換ができるように。

ブキのリセットは置いといて、ロブのチケットはランダム…っぽい?経験値2倍食が当たったら嬉しいけど、イクラはカンストまで貯めたい。なぜなら3号も同じことをしていたから。

 

 

 

アイコンを今まで描いていたイカちゃんに変えてみました。前は変えられなかったのになぜ?

サイズはぴったり合わせたつもり。

 

そしてコメントの件も明日で一週間ですが、問題無さそうなので設定は変更せずそのままにします。

万が一、問題が起こったときは設定を変更するかもしれません。よろしくお願いします。

スプラトゥーン2 プレイ その17

サーモンランが21時~だったのでレギュラーに潜る。

数戦した後ガチに入る。

 

ガチホコでB-からB+にウデマエアップ。ヒビが多いと一つ上のランクに飛ばされるらしい。飛び級したかったら、なるべくヒビを入れずに勝ち続けるしかない。

 

ガチエリアではホッケ埠頭で連勝。ステージは忘れましたが、ブキが光るようになりました。

 

 

21時からはサーモンタイム。

支給ブキは「スパッタリー」「バレルスピナー」「カーボンローラー」「ヒッセン」とブキバランスは良く、味方全員1回もシャケに倒されずにWave3まで終わった事も。(ただしスピナーが回ってきたら終了)

カーボンローラーでバクダンと戦わない方が良い。届かないから(ほぼ常識範囲)。

 

一回バイト期間終了したらバイトゲージってリセットされるんですね…知らなかった。

「たつじんのバイト」から落ちたことは無く、シャケと普通に戦えているのでランクが落ちることはもう無さそう。