こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

Skyの世界放浪記 48

「羽ばたく季節」で入れるようになるであろうエリアの門がエリアに追加。

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ペンダントのシンボルも羽ばたく季節のものに変更(イベント開始時からというアナウンスだったけれども…不具合?仕様?)。
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今週の再訪精霊は「感謝する貝殻収集家」。

人気ヘアらしいので、きっと1時間以上はログインできない…と覚悟していたものの、30分程でサーバーエラーは落ち着いた様子。

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ハートを渡す余裕はないので、今回もエモートLv3より上は諦める。

 

イスとヘアも諦めたかわりに、浮いたキャンドルでトールジャンボ&リトルミニで遊んでみる。

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トールジャンボデカい。

ハロウィン精霊と同じくらいの身長(写真では立ち位置がズレているので正確ではない)。


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リトルミニちっちゃい。

本体フレンドさんによれば、フレンドツリー画面が開きにくいとの事。

 

身長は変われど歩く速さは均一なので、トールジャンボなら動作はゆっくり、リトルミニなら爆速歩行。
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トール、リトル魔法はキャンドル5本で×2。

ジャンボ、ミニ魔法はキャンドル10本で×2。

全て効果は10分間。

 

週末にしか購入できない上に、そこそこキャンドルを消費するけれども面白いのでオススメ。

 

 

まだイベント開始まではあるものの、なぜかデイリークエストエリアにシーズンキャンドルが置いてある。

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キャンドルのマークはパス購入時と同じく「楽園の季節」のもの。

公式曰く設置ミスで、明日の日付更新からは出なくなる様子。

 

 

初めて知ったけれども、秘密のエリア(オフィス)に入れるケープって「秘密のエリア内でポールちゃんとの会話を終えた後、『ショップ』を開くと購入できる」のか…。

つまりは一度オフィスに入らなければ購入できない。腑に落ちるようで落ちかねるシステム。

ハロウィンイベント「いたずらな日々」に秘密のエリアが解放されるはずなので、その時にお布施したい。

 

 

 

捨てられた地の星座盤をジワジワ解放。

85→80

ついにコンプリート率が90%に。

 

後は黒ケープ(50)、黄緑ケープ(15)、斥候お面(10)、生存者ヘア(5)。

ハート50個は常にキープしているので、実質残り30個。

Skyの世界放浪記 47

捨てられた地の火鉢に近づいたら、手を添えていて可愛かった(厳密には手の甲を合わせてクロスした状態)。

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イベント開始直前に伴って、アップデート(0.15.0)が配信。

気になった内容を個人的にピックアップ。

 

・アプリアイコンの変更

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プレイ開始から初めてアイコンが変更された。なかなか寂しい…。

いなくなって はじめてわかる… かけがえのない、友達。

 

 

・イベント期間外のデイリークエストは「舞い戻りの像」から受注できるように

デイリー精霊はいなくなるとの事…短い間お世話になったよ。

追記:デイリー精霊は滞在。クエスト達成時に一緒に喜んでくれる…が、今の期間残しているだけの可能性もあるので、今後はどうなるのか…。

 

 

・ピボット操作がZL→Rに変更、ZLにはコントローラー操作方法が画面に表示されるように

なぜ…メニュー画面から表示させないんだ。

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クロバットも「R長押し中」の操作に変更(飛行操作が切り替わりそうでやりにくい)。
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本体のボタン割り振りでピボットをZL化すると、もれなく滑空もZLボタンになるはず。

それはそれで厳しい。

追記:同じボタンを別のボタンとして配置する事も可能だそうなので、ピボットZLと切り替えRは両立可能。

 

 

・主導権のない手繋ぎ中の星の子エモートも見えるように。

ソロプレイの初心者には絶対わからない仕様だったのでこれは良かった。

 

 

・間欠泉の汚染物質(ウニ)が以前と同じく飛び散るようになり、光のかけらを自ら回収しないと取れないように

穴の中でごちゃごちゃしながら焼くのがキツかったので(だからといって放置するわけにもいかず)、最近は控えていた。

以前と同じく飛び散るようになってよかった…。

 

 

・ハプティクスの有効な端末で、ダメージや攻撃(カニアタック、エビ突進)時に振動が出るように、Switch版では着地時にも出るようになった

着地時にいちいちバイブレーション…飛行操作からの着陸しか反映されないでしょ。

と思っていた。

 

ジャンプの着地にも全て適応されているのである。

ジャンプ移動だけで常にブルブル。正直耐え切れる気がしない。

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「操作設定」の「振動を有効にする」から変更可能なので、耐えられない時は設定変更をオススメします。

 

 

・長期間操作を放置している場合「光のかけら」を受け取れなくなった

どれくらいの放置がダメなのか検証。

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結果、横になるまで放置がダメっぽかった。
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適度に画面を触らないといけなくなりそう。

 

 

星の王子さま関連のデザインが大人の事情で変更されているはずなので見に行く。

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入り口の帽子…ではなく「ヘビに食べられたゾウの絵」が、イベント中の星座のデザインに変更。

 

「王子さまの剣士服」交換のツリーはハートに変更(欲しい)。
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エンディングの文字が見切れないようになった。
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王子さまのモデルはそのまま、配色がSky風に変更。
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かなり王子さま要素が強いけれども、このくらいの変更でもセーフなんだろうか…。

 

ハロウィンイベントっぽい精霊がホームに登場。

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書庫を指差すので、オフィスに誘導しているっぽい?もしくは新エリアが書庫にできる?

イベントはまだ先なので告知だけの可能性もある上、水色ケープを持っていないので何にせよ確かめる方法がない。

 

 

今回のアップデートで、Switch版は操作性がかなり変わってしまった。

「ピボット操作」と「ホバー滑空切り替え」は慣れるとして、着地時の振動は鬱陶しい…。常に振動オフにするのも物足りない。

試験的にSwitch版のみ導入したような雰囲気にも取れるし、フィードバックを送るか悩むところ。

 

Skyの世界放浪記 46

「キャンドル持ち→Xエモートメニュー開く→Bエモートメニュー閉じる」でキャンドルをしまい

「キャンドル持ち→Xエモートメニュー開く→Xエモートメニュー閉じる」でキャンドルを持ったままを維持できる事を知った。

…とはいえあまり実用方法が思いつかない。開きっぱなしの方が次の行動起こしやすいし(主におじぎ)。

 

追記:9月29日のアップデートで、後者の行動はできなくなりました(Xボタンに「詳しく見る」が割り振られてしまったため)。

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唯一解放できていなかった精霊「訴えかける親」を自力でクリア(累計3回挑戦)。

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「ホームに戻ってから舞い戻り像を使うと、高確率でソロ状態のチャンネルに入れる」という情報がめちゃくちゃ役に立った。

その上精霊に火を灯してしまえば、少なくとも精霊解放中のチャンネルは固定化されるようなのでゆっくり挑戦できる。

 

これで全てのエモートのLv1はできるようになったはず。

 

 

リアル誕生日なので、Sky2周年で貰っていたケーキ魔法を使う(前撮り)

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チャットテーブルが消えてしまうので強制直置き。

 

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しかもハグしない限り、火が出せないんだった。

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誕生日ってこんなのだったっけ…。

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よく見たらケーキに直火。この発想は無かった。

 

 

やっぱり灯籠の一番上の線を越していない事実が釈然としないので、リサイズ続行。

星のキャンドルを温存したとしても、使う場面がリサイズくらいしかない気がする。

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ちなみに灯籠の一番上の線を越せる事は証明されている(過去の写真)。

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レッツチャレンジ。
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6→8→13

身長低めの方が動きやすいと実感させられるリサイズでした。

はい!また来週!

 

 

敬礼する隊長コンプリート。

90→85

コンプリートまでのパーセンテージが一番高くなった(89%)。

マリタイム島から定期報告 第27回

誕生日イベントを観るために起動。

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今年はビアンカ宅(去年呼び込んでくれたマッスルはもういないんだった…)。

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今年も住民にケーキを配り歩く。

とたけけ演奏待機の住民は、演奏終了直後にすぐ話せば起立状態でモノを渡せる事が判明。

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これを2回繰り返せばこの場でケーキを渡せるけれども、時間がもったいないのでセーブ&ロード。

 

無事に全員に渡せた。

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去年は手に入らなかった「パーティなゆか」がもらえて良かった。

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優先的にリメイクした家具をくれそう。

 

 

ハロウィンが近い事もあり、新しい家具の準備をしたいところ。

かぼちゃは塩害で大変な事になっているが大丈夫だろうか…。

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前回

マリタイム島から定期報告 第26回 - こがねいろのエアブラシ

 

次回

マリタイム島から定期報告 第28回 - こがねいろのエアブラシ

モンスターハンターストーリーズ2 プレイ29

レベル上げをしつつ、装備を無駄に作成してコンプリートを目指しながら、モンスターの部位図鑑を埋めるという謎作業。f:id:puromoderargneo:20210919183154j:image

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燼滅刃ディノバルド、青電主ライゼクスの2匹は「レアな巣(下位も含むらしい)」でも出るという事を今更知った。

…なんで?

 

 

Lv.68で、怪力のオフダと祈りを重複させて「【タイム】黄金の地母神、降臨」を再チャレンジ。

ブラキディオスのみ倒したところで、早めにマム・タロトに挑む。

 

CPUにも恵まれて、サクサク部位破壊。

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時間に余裕を残したまま第二形態へ。

 

ツノの部位破壊も終わらせ、戦闘もかなり終盤。

あとは本体の武器相性と体の部位破壊をするだけ…と思いきや討伐してしまった。

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第二形態は部位破壊関係ないのか…。

 

残るライゼクスも討伐し、初クリア。

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タイムは25分強。

いつもの武器種(大剣ハンマーガンランス)と、装備作成分の素材は集まったので、しばらくは挑まなくていいかな…。

 

竜の拠り地9層の討伐対象モンスター以外は一掃攻撃可能に。

オトモンの全体攻撃(大咆哮等)で、敵モンスター本体の武器相性が簡単に見れると知ってめんど…判断しやすくなった。

その上「竜の拠り地・裏」ではモンスターの部位情報がリセットされているので、もうただの二度手…やりがいがある。

そして未だに図鑑と戦闘画面での武器相性の並びがズレている(刺と叩が逆)のが気になる。

 

 

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