こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

モンスターハンターサンブレイク プレイ 38

2023年6月8日、ついに正真正銘、最後のボーナスアップデートVer.16が配信。

ところで大剣…?大剣は?

大剣強化?無い?今が最強って事?

 

 

しかし当時、色々あって手を付けられず…。

なんだかんだ今更になってしまった。

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チケット提督から呼び出され、「爵銀龍メル・ゼナ」の特殊個体討伐について持ち掛けられる。


「原初を刻むメル・ゼナ」と名付けられたその個体は、キュリアの影響を受けていない、正に原種とも呼べる存在。

エルガドに伝わるおとぎ話には、ガイアデルムに続く「鬼神」として何やら物騒な言い伝えが残されているという。
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エルガドを護る為、フィオレーネと共に討伐へ行かされる事に。

 

お団子の注文名を分かりやすくメモっていた過去の自分に毎回感謝している気がする(やっぱり助かった)。
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最後の緊急クエスト「滅浄の裁き」。

城塞高地での原初を刻むメル・ゼナ1体の討伐。

 

基本はメル・ゼナと大体同じ…だろうか。

とにかく翼を使った攻撃が目立ち、火力も結構高い。
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翼アタック→突き刺しターンは、倒れ込んだ無敵時間完全無視っぽいので回避が必須らしい。

しばらく戦闘を続けていると、何処からともなく飛んできたキュリアが纏わりつき「血氣覚醒状態」へ移行。
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劫血やられも発動するようになる…が、気持ち発動時間が短いような。動きが早くて回復できる程のリターンが無かっただけだろうか。

その後もキュリアによって蝕みが進行し「血氣烈昂状態」を経て、黒い姿の「血氣蝕烈状態」に。
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この状態では、本気で手の出し用のないくらい暴れ回る。

火力もとんでもない事になっているので、攻撃モーションの長い武器種であれば大人しく隙を待つ方が良いのかもしれない…。

 

ちなみに計5乙した。
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「狂化」さえあればゾンビの如くイキイキできるのかもしれないが、今更そんな装備整える時間も無い。そもそも真溜め大剣に向いてるのだろうか。

「冰気錬成」が超向いてるだけでも幸いなのだから、贅沢は言わない…。

 

 

もうフィオレーネ様だけで良かった気がするが、どうにか撃破。
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…したものの、倒れ込まずに飛び去ってしまった。
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後を追って着いた先は城塞。
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フワフワと寄っては纏わりつこうとするキュリアを、メル・ゼナは懸命に追い払っていた。
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おとぎ話の内容に少し違和感を持ち出すフィオレーネ。
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「今やメル・ゼナは敵ではない」と、ターゲットをキュリアに移す。
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メル・ゼナ、そしてハンター2人でキュリアを殲滅。
2人を見つめた後、メル・ゼナは手を加える事もなく、彼方へ飛び去ったのだった。
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おい、剥ぎ取りさせろ!

 

飛び去ったのが衝撃すぎて、クエスト情報を撮影し忘れてしまった。
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タイムは17分でした。

 

 

エルガドに戻り報告。

「鬼神」とは、エルガドの危機を救ったメル・ゼナを褒め称えた故の表現であり、古来からエルガドを護ってくれていた存在であった様子。
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…とはいえ、それはメル・ゼナ自身が縄張りを護っただけに過ぎず、それによってまた人的な被害も出たりするとの事で、引き続き活動をしなくてはならないとの事。
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ひと段落付き、お祝い団子パーティ開催。
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猛き炎さんは、2つの地域の引っ張りだこになってしまいましたとさ。

 

 

原初メル・ゼナ装備の特殊機能として、「劫血やられ」「血氣」による回復量が増えるとの事。
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これで「モンスターハンター サンブレイク」の全ストーリーが終了。

今後は個人で「傀異討究」や「傀異錬成」を進めていくかもしれないものの、小まめにブログに載せるのは恐らく最後になりそう。

…という事で、ストーリークリアまでのギルドカードの記録を公開!
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今後の舞台も、大剣担いで一狩り行こうぜ!ニンテンドーハードの作品に限る。)

 

 

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準備中

スプラトゥーン3 夕雅に咲かせ、墨空の華 #13

フェスの結果が発表。

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こぐま派の勝利。

…はさておき、なんとこうさぎ派は中間1位から最下位に転げ落ちるという異常事態になっている。

なんで!?ウツホちゃん勝ち確定演出だったじゃん…!

 

新たな配点方式となった今、バトルの特定が全体のポイントほとんどを占めている。

特にトリカラは配点がかなり高く、落とすだけでも結構変わる。バトル関係を全て落としたのはかなり痛手だっただろう。

…しかし中間1位になれたのなら、1つくらいはバトルで勝っていた時期があるはず。

えいえんまで行き着いた猛者達が、後半戦で抜けてしまったのだろうか?

 

とはいえひよこ派参加だったので、蚊帳の外の話である。

スーパー分のスーパーサザエゲット。
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ナワバトラーは他のゲームに押されてお休み気味。

そろそろナワバトランク100が現実味を帯びてきたところなので、早いうちに頑張っておきたいところ。

尚、世界に目を向けるとランク999バッジ入手者がジワジワ増えてきているという…。

 

秩序の塔にも時々出向く。
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攻撃力ハッキングを1.2→2倍にしたら、クリアタイムが半分の15分台に。

待ち時間や会話等でなんだかんだ30分くらいは掛かってしまうが、1時間掛けてた日々と比べれば楽勝すぎる。

 

 

Skyの世界放浪記 199

「巣づくりの季節」2つ目のクエストを受注。

プレゼントがあるとの事で、案内人について行く事に。

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花鳥郷入り口から左の施設へ向かう案内人。
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レバーを引くと、やはり爆発。
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煙を纏いながら、パーツが飛んでいってしまった。
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各地に散らばったものを回収する事に。

全てこの形状。一体どこのパーツだろうか。
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場所が分からない時は鳴いてみよう。

 

全て集め終えると案内人が修復してくれる。
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レバーを起動して着いた場所は…
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星の子の家とも呼べる、自分だけの「巣」。
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ついに家機能が実装された!嬉しい。

早速ダイヤから「飾り付け」を行う。
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知らない間に結構シェアスペースのシステムが変わっている。
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アイテム選択なし

  • X: アイテム選択
  • Y: 標準点にあるアイテムの編集
  • L: 全アイテムの収納
  • Lスティック押し込み: プレビュー
  • Rスティック押し込み: スナップ機能オンオフ
  • ZR: 保存して終了


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アイテム選択中

  • 移動で配置位置調整(Lスティック移動、Rスティックカメラ操作、↑↓ズーム等)
  • Y: 配置決定
  • B: 配置キャンセル
  • X: 選択中アイテムの収納
  • L&R: 角度調整
  • Rスティック押し込み: スナップ機能オンオフ
  • ZR: (2個以上所持しているアイテムのみ)アイテム配置&同アイテムの配置操作

 

操作方法自体は若干複雑になっているが、慣れてしまえば自由度も高く、そこそこやりやすい。

スツール等の正面がパッと見て分かりにくいアイテムは、一旦プレビューを開いて向きを確認するのがオススメ。

 


保存をするとクエスト完了。
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案内人からカギを渡される。
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これで念願のマイホームをゲット!

何処となく不安を感じる体質にさせてくれた某たぬきを許さない。

 

 

エスト終了後、花鳥郷の巣の入り口レバーは自由に稼働させる事ができる。

手前は自分の巣行き。
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奥側では、行ける状態になっているフレンドの巣がリストアップされる。
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巣の中のダイヤにある設定「フレンド来訪許可」がオン(緑)になっていれば、いつでも合流可能。
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一緒にゆっくりするのも自由。
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騒ぎ立てるのも自由。
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ちなみに共有中にダイヤから「飾り付け」を行おうとすると、フレンドは花鳥郷へ強制送還。
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「フレンド来訪許可」をオフにしようとしても同じく強制送還させてしまうらしい。自分のタイミングでお開きにしたい時は便利かも?
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特定のフレンドだけを呼び込むシステムもないので、特定のフレンドだけを招待したい際はブロックを活用するしかなさそうである。

 

 

自分の巣から直接、フレンドの巣へ遊びに行く事も可能。
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間取りは全員共通だろうか。
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「フレンドの巣」から「自分の巣」は行けない為、1回花鳥郷へ戻る必要がある。

 

 

やばい、かなり楽しい。ホームも花鳥郷に変えるかも…。

しかしライティング(昼夜)の切り替わりが早すぎて、背景の統一感が取りにくいところが唯一の難点。

まだ検討中ではあるが、別に二度と戻れないわけでもないのだし、一度切り替えてみても良いのかもしれない。

 

家具が欲しすぎるので、星のキャンドル目当てに転生。

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いつぞやのアップデートのおかげで、這うモーションに移行する機会が大幅に減少。

以前ほどではないが、赤石が降り注ぐ中でも割と元気に跳ね回れるようになった。

しかしコントラストが激しすぎて、地形が見えないのはどうにかしてほしい。
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すっかり案内人への報告を忘れていた。
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ツリーからはハート1個を受け取り可能。

 

スプラトゥーン3 夕雅に咲かせ、墨空の華【第15回フェス】 #12

フェスの中間結果が発表。

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これはウツホちゃん勝ち確定演出来てるね!やったね!(ひよこ派)

今回のすりみ。シャボン玉や一部の町にあるオブジェクトを使って、フウカちゃんの一部衣装を透視するのが流行っているそうで。
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今回のハネリズムな「蛮殻ミックスモダン」はかなり好き。

 

 

フェスマッチ(オープン、フレンド合流)

プロモデラーRG: 4戦

ステージはマヒマヒ&ヒラメ。

少々の腕慣らし程度。2勝2敗でトリカラへ移行。

 

トリカラマッチ(フレンド合流)

プロモデラーRG: 14戦

今回のステージは「マヒマヒリゾート&スパ」。
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攻撃側は通常ステージのリスポン、守備側は中央左右に配置されたリスポンからスタート。

今回は攻撃守備どちらが有利か不利か…というよりブキバランスに左右されすぎる

その点ではある意味バランスは取れているのかもしれない。いや取れてない。

 

攻撃側に関しては、自軍に居座られたら終わり。

スピーディに中央に向かって威圧、中央から守備の注目を逸らさないよう立ち回る。

今回はマトイの効果も強いので積極的に取りに行きたいところ。

 

強いて言うなら防衛側がキツいが、個人的な要因が大きい気がするので断言はしない。

対面に自信があるなら、足場の安定した敵陣へ早めに攻め込んだ方が良いのかもしれない。

焦って水没だけは控えたいところ。

 

 

とにかく水位が高い内の中央足場がかなり狭い

この状態では射程&火力が全ての一騎打ちが多く、ナイスダマも通りにくい。

広い面積を素早く立ち回りタイプなので動けず、左右の状況を小まめに見て味方のサポートに徹するしかできない。

 

水が引いたとしても一直線に開通している通路が多く、短射程は不利な気がする。

しかも攻撃陣地からは射程で挟み撃ちにされる。

 

 

…これ、プロモデラー向いてないステージですか?

「塗り」と「火力」と「ある程度の射程」があるブキ専用ステージなんじゃないですか?

 

もう諦めようかと思ったが、もしかしたら気のせいかもしれない。

短射程でも行けるかもしれない。夕方がダメでも夜は違うかもしれない___!

 

 

カリスマまで登る元気がないので、スーパー後半で終了。
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今回の結果[結果発表後、イカリング3のスクショを貼り付け予定]

18戦中6勝12敗

 

こうけん度

オープン: 6169

トリカラ: 52043

 

 

大連敗ですがな。

フウカちゃんに見つかったら大目玉…で済むだろうか。それどころがもう全ひよこ派の方々に申し訳ない。

こんな事になっていては、いざウツホちゃんを本気で応援する時に足を引っ張ってしまうではないか…。

こうさぎのスパイじゃないです。ホントウデス。

 

ちなみに負け試合の中での守備回数は6回。

オープン試合を省くと60%を占めている。やっぱり守備が不利なのか!

…しかし守備に負けた試合も4回あるという事になる為、4:6くらいの勝敗だと考えると誤差っぽいような。

 

 

スプラトゥーン3 夕雅に咲かせ、墨空の華【第15回フェス】 #11

ヨビ祭の結果が発表。

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こぐま派が取るとは意外だった。

予定通りひよこ派に投票。
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…そういえば最近(どころか最初からな気もするが)、全くヨビ祭に貢献できていない。

プロモデラーRGのじゅくれん度5のバッジも欲しいのだし、次くらいは頑張ろうかな。

 

「Spring Fest」という事で、春がテーマの飾り付けが各地で行われている。

全ての町でシャボン玉が舞っているので、撮影の際はジャマされないよう注意されたしーッ!カメコの鉄則ゥ!

様々な地域の文化が入り乱れた装飾のバンカラ街。
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すりみ連合は、水色やピンクが基調の特殊衣装に。
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マンタローも普段からこれくらい鮮やかでいてほしい…。

 

華やかにまとまっているハイカラシティ。
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シオカラーズの衣装はパステルカラー基調。

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カラーは固定の様子。

ぶっちゃけ1枚撮るだけでも充分なのだが、背景ごと入れて撮る事によって説得力が出るので…。

 

相変わらずド派手パリピのハイカラスクエア。
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テンタクルズの衣装は、カラフルな2つの町と異なりモノクロ基調。

過去にアートブックに収録されていた、デンタクルズ衣装初期案の内1つが実装されているらしい。
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こちらもカラーは固定。

残念ながら背景も変わらないので1枚

 

他の季節フェス同様、今回も特殊インクになっている。
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カラースプレー入りらしい。ブキの発射口に詰まらないのだろうか。
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メタい話、「塗る地面側にテクスチャが貼られている」と思われるのだが、これが作中の設定では「インクによるもの」なのか「システムと同様、地面の模様によるもの」なのか不明で気になる。

カラースプレーはともかく、ステッカー的なアレはどっちなのだろうか?

 

ちなみに色覚サポート1では黄色。
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サポート2ではオレンジ色でした。
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BGMも、春らしい陽気な新曲「Meadowlark」が流れている。
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いつも気にしていないが、実は売店も季節フェス毎に専用のBGMを掛けている。
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ネットで情報を見かけてなかったら普通に気付いてないとこだった。

こうして見ると、季節限定フェス用BGMはかなり多いと思うのだが、いつの間に用意しているのだろうか…?

 

 

バトル?今日は体力が赤ゲージなので休みます…。

最初の意気込みはどこ行った。今日やるとは言ってない。

 

情報を漁る限り、ひよこ派が結構少なさそう?

こうさぎが一番多い雰囲気はする。ウツホちゃん、勝つのか…?