こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

Skyの世界放浪記 99

今週の再訪精霊は「そっと覗く郵便屋」。

エモートからは想像できないアクティブな性格しているようだが…。

 

エモートLv2、4以外を全て交換。

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キャンドル数が危機に直面しているが、シーズンキャンドルの変換が来るので大丈夫だろう…。

 

お面はうさぎモチーフ。

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耳は意外と平たく、薄め。

噂には聞いていたものの、頬がヘアスタイルと干渉しがちで合わせにくい。
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個人的なお気に入り。
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ケープはギザギザ模様の赤地に、裾まである黒のマフラーが付いたデザイン。
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羽の模様がマフラーに浮き出る珍しい仕様。
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ズボンは赤と黒が基調。
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色同士を引き締める金色のラインが、カッチリした雰囲気を醸し出す。

 

 

チャンネル統合の調子が悪そうだったので、雨林の食卓で初のパン焼きに出席(初めての事はソロor身内のみで確認したいタイプ)(尚マッチングした模様)。

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想いを編む先祖と一緒に、和気藹々とパンを嗜む会だと聞いていたのだが、効率化しすぎて無言で先祖を見つめる会になっており穏やかじゃないですね。

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各エリアにあるソーシャル・ライトエリア(夢見温泉、ウニ焼き省く)と上限が共有されているので、あまり放置しない星の子には助かるイベント。

終了後「楽園の島々」に向かえば、自然の日々ソーシャル・ライト(夕方楽園)にも間に合う。

…でも私は試練に行きます。

クッキー王国の愉快な仲間たち #7 【ワイルドベリー】

しばらく詰まることを覚悟していた13-30、エクレアを入れたところあっさりクリア(とはいえ2名飛ばされているが)。

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一応ステージ実装当時はLv60上限なので、納得はできる結果。
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ステージ14では、ダークカカオお馴染みの厄介デバフ「負傷」持ちの敵が多数登場。

デバフを軽減できるパフェをデフォルト感覚で入れないと大惨事レベル。

噂によればLv70でも攻略が難しい(特にダークモード)との事。どういうことだってばよ?

 

 

 

今回は「ワイルドベリー味クッキー」。

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苺クレープちゃんの座を割と脅かしているクッキー。

世間的には既に置き替わっているのだが…私は半減を信じてるので。

 

 

スキルの「ワイルドパンチ」が現環境下でかなり強い(説明欄が長いので、強引に戦闘画面で撮影)。

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  • 敵1体をパンチでノックバック&気絶付与
  • 自身の受けるノックバック&エアボーンの影響減少
  • 味方に15%のダメージ減少バフを付与
  • ダメージを受けると「ワイルドバフ」が発動し、最後の一撃の威力が上昇
  • スキルゲージが尽きてから、最初に出会った敵にアッパーカット、最後の一撃を放ち、敵全体にダメージ&気絶付与(しかもスキルゲージが尽きた次第クールタイムに入るので、状況によっては連続して発動できる事も)

 

もう補佐する王もビックリの無駄のない性能。

…某モンスターゲームの砂鮫の種族値って、これに似た美しさなんだろうか。

 

スキル中のほとんどは「敵1体」のみへの攻撃の為、「ワールド探索」や「守りの戦域」等で大勢の敵に囲まれると不利な展開に陥りやすい。

そして敵に近寄らないとスキルが発動できない点に注意。

 

 

 

オデッセイも進行中。

ミッションの表記によれば、第I章に必要なフェザーペンは1500個。

オデッセイクエストに換算すると、187.5個達成すれば全て視聴できる計算。

 

フェザーペンは定期的に数十個程公式から支給されるので、それを踏まえるともう少しあまるかもしれない。

 

モンスターハンター サンブレイク DEMO プレイ 2

前回パスしたメル・ゼナ討伐に挑戦…する前に、新機能「疾替え訓練クエスト」を受注。

いつでも「ZL+X+A」で、登録した技に切り替える事ができる。

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体験版の場合、技の登録はテント内で変更可能。

朱(基本形)&蒼(疾替え後)のどちらも同じ技を登録する事もできる。
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今気づいたけれど、ジェスチャーがいくつか増えてた。
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みんな大好き「ステップ」が「ボックスダンス」と名前を変えて復活。地味に嬉しい。
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という事でメル・ゼナ戦へ。
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他の体験版クエストと異なり、ダウン可能回数は3、制限時間は15分とハード。

初回は3回ダウンでダメでした。

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ダメージは入りやすいのだが、HPと攻撃力の高さで討伐しにくい。

更に制限時間の短さが拍車を掛ける。

 

操竜を活かして再チャレンジ。
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メル・ゼナが扱う状態異常「劫血やられ」が厄介。
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状態異常中スリップダメージを受け、回復アイテムの効果が減ってしまう。

モンスターに攻撃する事で、ダメージ量に応じて体力を回復できる。

 

しかし私のプレイスタイルは「気絶無効のタックル&金剛溜め切りでゴリ押し戦法」。

気絶耐性が無い体験版装備じゃ無理です。
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お疲れ様でした。30日に私のデータでお会いしましょう。

 

 

疾替え実演練習ついでに、再度ライゼクス討伐へ。

あと「密林」はモンハン界では有名な定番エリアだったのね…確かにダブルクロスでラギアクルスと戦える場所がこんな雰囲気だった気がする。
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前より若干良くなった。

結局疾替えは全然使わず。慣れない内は使いこなせそうにない(あと大剣に至っては利便的な技が限られているので、疾替えを使わなくてもいいような…)

 

 

クッキーと空と現世()が忙しくて新情報は追いきれなかったけれども、なんだかんだ楽しみになってきた。

ロンディーネ様と盟勇クエストができたらいいな…。

 

クッキー王国の愉快な仲間たち #6 【サクラ】

クッキーオデッセイをのんびり進める。

そうこうしてたらアップデートが来てしまった。はやいよお

解禁されてから間も無い要素なので、イベントの細かい内容の記載は控えておきます。

 

最初にプレイできるのは第I章「再び集いし英傑たち」。

建て直したバニラキャッスルを訪れた「勇敢なクッキー」とバニラ王国の仲間、そして共和国コンスルの「クロテッドクリーム味クッキー」のストーリーイベントが視聴できる。

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ストーリーを見る為に「旅路のフェザーペンI」が必要。

専用の「オデッセイミッション」から受け取る事ができる。
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ミッションは計200件(表示されるのは10件)。

報酬は1日10件分のみしか受け取れない。

途中で納品形式の「オデッセイクエスト」が発生する事も。

 

1章が5つのウェーブ(日にち)に分かれており、区切りが付くと次の日に進めるようになる。

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メインのストーリーイベントに加えて、たまにサブっぽいストーリーイベントもいくつか存在。

「オデッセイクエスト」達成を含む全ストーリーイベントを視聴しないと、達成度が100%にできないとの事なので注意(下に表示されている報酬が受け取れない、「記憶の塔」でイベントが見返せない)。

 

調べると、イベント地点が一気に提示されている際、観る順番によっては未視聴のイベントアイコンが消えてリセットせざるを得なくなるケースがあるらしい。

こちらもあまり進んでいないので憶測でしかないけれど、「旅路のフェザーペン」の消費量が少ないもの(サブ寄りのイベント)から観ていけばいい…んだろうか?

 

そしてあの子の出番はバリバリあったよ…やったぜ。

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ちなみにワールド探索は13-30で詰んだ。

ボス戦だけ難易度のベクトルが違うよ…。

 

 

今回は「サクラ味クッキー」。

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英語版ではイギリス英語で喋っているらしいが、私は文体の区別できないので分からない…

初めてピックアップガチャで出したクッキー。

 

スキル「桜風」はクールタイムの長さがキツいものの、かなり高火力の技。

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イラスト側に記載した通り、場に出る敵数が決まっている&クッキーに対して追加ダメージが付与されない為、アリーナ戦にはあまり向いていない。

…が、戦闘力の高さとダメージソースのほとんどを占めていた点でしばらく使っていた。

 

今は入れ替えてしまったものの、今でもカオスの塔でかなり貢献してくれる。

 

 

 

今回のアリーナ結果(inダークカカオサーバー)。

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途中マスター3にブレていたものの、後半は一貫してマスター2。

マスター1昇格はまだまだ遠そう。

カカオダディが全然出ないのと、やたら苺クレープちゃんチョイスしてるからですかね…。

 

モンスターハンター サンブレイク DEMO プレイ

クッキーと空に気をとらわれていたら、いつの間にか体験版が配信されていた…。

ダウンロードして早速プレイ。

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討伐できるモンスターは「オサイヅチ」「ヨツミワドウ」「ライゼクス」「メル・ゼナ」の4体。

メル・ゼナはヨツミワドウかライゼクスを討伐しないと受注不可。

 

ライズで幾度も戦ってきたヨツミワドウを倒しても仕方ないので、(リハビリ無しで)ライゼクスに挑戦。

もちろん武器は大剣。
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ゼクス犬カッコいい…。

 

新エリア「密林」で戦う事ができる。
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UIも強化されており、翔蟲の操作ガイドや大翔蟲での移動距離が表示されるように。

ウツシ教官はだまれください。


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ざっくりとした感想としては

  • ハンティングエッジやめろ(切実)
  • 豪快なライゼクスのモーションはダブルクロスの面影を感じる
  • ウツシ教官、私は大丈夫だから帰って(切実)
  • ダウン数が9回までセーフなのが優しい
  • 何らかのスキルor護石の可能性もあるけど、多分メル・ゼナ装備は納刀術補正強め

 

追記:鉄柱糸技が変更可能の新機能「疾替え」って使えたのね(ZL押し中A+X)。

じゃあハンティングエッジの心配はいらないか(尚、「金剛溜め切り」に変更されるのかどうかは不明)。

 

なんだかんだ討伐できた。
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タイムは21分…やってない期間を考えればこんなもんだと思うよ…。
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ダブルクロス時代と比べると、羽の描画が更に詰められている。
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メル・ゼナ戦が解禁。
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とりあえず今回はここまで。

話によれば理不尽な技が多いらしい…ライズDEMOのマガド討伐もできなかったので、メル・ゼナも恐らく無理。

こっちもハンティングエッジであろうものなら尚更。