こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

Skyの世界放浪記 72

24日「来福の日々」と、新しいシーズンイベントが開始。

 

ホームに桟橋が出現。「感謝の季節」の精霊達がお祝いに駆けつけている。

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まだ「飛び跳ねる舞踏家」のみしか来ていない様子。

近寄るとハイタッチをさせてくれる。

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一番奥には、今で言う「感謝の案内人」に当たるポジションの精霊「幸運を祈る旅人」が滞在。
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干支にちなんだ「来福の日々を祝う寅マスク」が交換できる。

 

早速交換してきた。意外と小顔な印象。

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後述の丑マスクと同類というより、「感謝の季節」シリーズの色味とデザインをしている。
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モヒカンと相性が良さそう。

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羽ばたく季節究極髪飾りと合わせると、民族っぽくなる。

 

「来福の日々」期間中は、恒例のオフィス解放。

「来福の日々を祝う丑マスク」「来福の日々を祝うヘッドドレス」、その他課金アイテムが復刻。

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丑マスクのみ交換、その他ヘッドドレスと課金アイテムは保留。

このお面がめちゃくちゃ欲しかった…!嬉しい!
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他のお面と比べて、目の光が黄色っぽい?(目の面積が小さいので、お面の色が強く見えるだけかもしれない。)

首周りにスペースがあるので、マフラーとも干渉しにくい。

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ショップからは魚モチーフのアイテムが購入可能。

こちらの「来福の小魚アクセサリー」が気になっている。

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…のだが、捨て地究極&モヒカン系と合わせると埋もれてしまうのが悩みどころ。
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「来福の日々」期間中は直接会えて、且つ「おんぶ」までツリーを解放しているフレンド同士で、キャンドル14本でハート5つと交換できる。

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1本だけお得。

 

奇数時間になると「吉兆を呼ぶ訪問者」が、ホームの湖から出現。
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ロケット花火のようなモノを落とす。

キャンドルで着火すると、花火となって打ち上がる。
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花火から大量の「光のかけら」が出てくる。10分程続く上、かなり大盤振る舞い。
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公式の情報によると、不具合により反映されなくなった桟橋から打ち上がる花火の分の「光のかけら」も混ぜているらしいので、他の施設と比べれば相対的に多く見えてもおかしくない。

 

搭乗も可能。
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何かしらのオブジェクトに火が灯せる判定があるものの、着火はできない。発射前のロケット花火?

 

追記:どうやら目が点火できるっぽい。特に何か起こるわけでもなく、仕様か不具合かは不明…。

 

 

シーズンクエストにもササっと挑戦。

引き続き貴重な資源探し。

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マップを頼りに、付近の海底を探索。
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今回は3つゲット。
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そんな中、他のメンバーを尻目に、大量に資源を回収して調子に乗る「高笑いする砲手」。

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…面白くなってきたな。

シニカルなキャラクターは嫌いじゃないよ。

Skyの世界放浪記 71

キャンドルが700本を超えたので、雨林のエモートをコンプリート。

あとは峡谷&書庫のエモートを交換(残り約40本)してしまえば、恒常精霊にキャンドルを捧げる必要はなくなる。

キャンドルマラソンで集めた分がわかりにくくなるとモチベーションが下がりそうで控えたいので、1日1エモートずつ解放しようかな…。

 

 

今週の再訪精霊は、来るのかどうか不安視されていた感謝鳥面、改め「敬礼する守護者」。

似たトラブルのある「敬意を表す楽師」が「ミュージシャンパック」販売2年後に来ていたので、敬礼する守護者も「もふもふケープパック」販売2年後である2022年が怪しいのではと思ったけど…このタイミングで来るとは。

地の預言者どこいったんだよ!!!

 

折角なので、エモート含めフルコンプリート。

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おみやげは無さそう?

 

お面は恐らく鳥を催したもの。
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黄と金の装飾がありつつもシンプルな一品。

色んなケープに合わせられそう。

 

あんまりド正面向きではないかも。
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ケープは「もふもふケープ」の名に恥じないもこもこ感。
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首周りの装飾によって、一番上の翼マークが埋もれてしまっている。
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長さが一定ではない独特な形状なので、付けているだけで新鮮。
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アイコンが未所持恒常ケープと似た灰色なので、着替える時に見過ごしそうな気がする。
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「来福の日々」「愛しみの日々」にも備えて、引き続きキャンドルマラソンに励みたい…が、28日からは再度ポケモン発売が来るので若干不安。

 

Skyの世界放浪記 70

アップデート当日に著しかった処理落ちはほぼ無くなっていた。

その時間帯のログインが多かっただけなのか、1度マップを読み込んだ事で処理しやすくなったのか…。

何はともあれ、心置きなく爆速キャンドルマラソンができる。

 

ちなみに試練関連では

・水の試練

ミス判定が厳しくなり、一瞬でも泳ぐ姿勢になった時点でリスタートさせられる。

無理にショートカットをしなければそこまで変化を感じる程はなく、普通にクリアできる。

通常ルートしか使えない私にとって深刻な問題ではなかった…。

 

・火の試練

キャンドルが黒っぽくなってしまい、エリアと同化して完全に見えない。

フレンドおんぶ&白キャンドル2本持ちで迷子になった。

正直、修正されるまでソロでは行きたくないレベル…。

 

 

 

17日から新シーズン「深淵の季節」が開始。

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アクションゲームの泳ぐステージが割と好きなので楽しみ。

公式の開発動画にて、精霊達のチームを「スカベンジャー」(拾ったゴミで生計を立てる者の意)と言われているのか中々興味深い。

開発側が控えているとはいえ、やっぱり文章の説明が欲しい。

 

まだプレイ遊び続けそうなので、今回もアドベンチャーパスは購入。

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捨てられた地の入り口に船が来るように。

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乗船後、ムービースキップが可能。

 

新エリア「秘宝の環礁」に到着。
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奥の船に居る「深淵の案内人」からクエストを受注できる。
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「貴重な資源」を探し求めているらしく、地図に示された場所に向かう事に。
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ノーヒントで迷子になったのは私だけだと信じたい。

 

船着場の向かい側にある洞窟内で瞑想すると、青白く光るマンタが召喚される。
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マンタから潜水能力をゲット。
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ここからは水さえあればどこでも潜水できる。

 

Switch版では、水に浮いている時に「R」で潜水。
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「B(陸でのジャンプ)」で、ドルフィンキック。

「B長押し(陸での羽ばたき)」で、羽ゲージを消費しつつ素早く泳げる。

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羽ゲージの下にある酸素ゲージが減る前に、光る水草や泡で回復。
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光る水草は羽ゲージも回復。

 

ウロウロしている内に、目的地に到着。
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ダイヤらしきものを拾ったらクエストクリア。

 

他の精霊と共に、船に戻る。
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それぞれ回収したダイヤを渡す。
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星の子は、クエストで拾った1個のみ。
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ダイヤの量と態度で精霊毎の個性が出ていて興味深い…。

これからのイベント進展が楽しみ。

 

エスト後も探索。

風の街道と同じくクエストをクリアしていく事で、探索範囲が広がりそう。
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光の子は2人っぽい?

 

精霊も全員解放。2人が見つからなくて、潜りまくっていた星の子は私だけだと信じたい。

もしかして今回から未解放のエモートも、一覧に出てくるようになってる?
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今回の精霊は4人。

ついにちょっと待っててエモート実装。「動じない提督」。
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使い所に迷う程清々しい高笑い。「豪快に笑う砲手」。
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頭をぶつけたらしきSEが割と痛々しい。「おっちょこちょいな水夫長」。
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そのエモートはいつやればいいんだ。「繊細な漁師」。
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今回は貰うと決めていた「豪快に笑う砲手」のお面を交換。
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目の周りがダイヤ型に割れており、白目っぽい。
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…のだが、基本的に目が輝きすぎて目立たない。惜しい…。

 

ホームでも潜水可能に。
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潜水は前提としていないエリアなので、潜っても目新しいものは無い。

 

次は「おっちょこちょいな水夫長」のケープを貰おうかと思っていたけど、カジュアルな雰囲気の「海月の語り部」ズボンと試着してみたらどれもいい感じで迷いが出てきた。

Skyの世界放浪記 69

10日の16:59「聖なる星の日々」が終了。

 

14日にアップデートが配信。

・全体的なライティング、仕様の変更

・泳ぐ機能が追加、それに伴い峡谷スケートリンク下の水が蒸発

・高身長帯でのヘアスタイル、ケープの丈調整

・若干処理落ち気味?

 

 

光のかけらが、大きいオレンジ色の光に。

水辺にある闇花から、青っぽい光のかけらも出るようになった(恐らく水中での酸素補給用)。

 

羽ばたいた時の軌道が細く輝くように。

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シャープでなかなかカッコいい。

 

峡谷のスケートリンクが「ザ・結氷」だったのに対して、アップデート後は「下がスカスカの危険地帯」になっている。

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名残惜しいが、眩しくなくなったのはちょっと嬉しい(とはいえ後のアップデートで修正される可能性もある)。

 

その他、頭部が著しく目立っていた「快活な誘導手」「工夫好きの風鈴職人」のヘアスタイルがSwitch版でも修正。

身長は1.5〜2程。

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完全ではないが、付けていて寂しく感じる事は無くなった。

 

「工夫好きの風鈴職人」側はバッチリ。
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青色のバックの大樹マークが削除。
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ケープの丈が調整されたついでに、背負いアイテムの歪みは復活している様子。
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個人的にはそんなに気にしていないけれども、今後はどうするんだろうか…。

 

更新してから、どのエリアでも平均的に処理落ちするようになってしまった。峡谷が止まりがち。

遠くのオブジェクト描写も一気に処理されるようになって、瞬間的にデータが重くなっているっぽい雰囲気。

 

その代わり、今までエリアに入る度ガクついていた「ツリーハウス」はスラスラ動くように。

「星月夜の砂漠→風の街道」のエリアチェンジ時の処理落ちも軽減された。

 

 

 

現段階では潜る機能はないものの、呼吸の仕様のみ実装されている。

滑空状態で勢いよくダイブすると、水飛沫が上がるように。腹打ちではない事を切に願う。
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泳ぎ続けるか、座る等で顔が水面下に行くと、羽ゲージの下に酸素ゲージが追加。
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水中からの視点でも、カメラが暴れなくなった。

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酸素ゲージが減ると、メッセージで酸素補給を促される。
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今は水の上で止まれば補給可能。

酸素ゲージが尽きたままウロウロすると、もれなく羽が散ってゆく(即座に回収は可能)。

…だとすれば、イベントでも酸素ゲージとの戦いになるんだろうか。

 

何気に星の子が肺呼吸であるという新事実が発覚。

スケートリンクの下でピンピンしてたのは一体なんだったんだ。

 

 

追記

「忘れられた方舟」にて不具合を発見。

こちらの畑の池で…

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中央付近を泳いだり、勢いよく入水すると
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下に落ちて、池の底を歩ける状態に。
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もしエナジーを消費する水面以外、峡谷スケートリンクと同じ水のオブジェクトを使用していたのであれば、峡谷の水抜きのついでに水の判定が消えてしまったのかもしれない。

アップデートで修正されそうな気がするので、楽しむなら今のうちかも。

 

 

〜おまけ〜

偶然公式Twitterから保存できた、「深淵の季節」新旧コンセプトアート。

旧Ver.

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修正Ver.

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ツイート自体も、精霊達の総称「スカベンジャーハンター」→「スカベンジャー」に修正されている。

パッチノートの文章から探るに、ゲーム内に登場しないアイテムが描かれている事がダメだった様子。

 

マリタイム島から定期報告 第51回

ロボの家の前で座りながら、ロリポップを食べるクスケチャ。

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少し前の歌の会話といい、ツッコミどころが多い住民。

 

軽い気持ちで挨拶は決めるものじゃない。

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タクミライフへ向かうと、ニコから初のフェス告知が。
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どうやら前日に知らせてくれる様子。

当日の午後6時から開始。

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翌日の朝〜昼にも行われている様子。

 

作った別荘まとめ。

キング「キングダム」。
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地味にかべがみチョイスに苦戦した。

 

ロデオ「魔法使いになりたい」。
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部屋の大きさを最小に、ごちゃつき感を出したつもり。

「家具が多すぎ」のセリフが最大の敵。

 

ハナコ「アートなカフェ」。
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既視感がある?気のせいですよ…。

カフェに見えない?気のせいですよ…。

 

ムー「石油王の館」。
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石油王という中々難しいリクエスト。

 

アマミン「南国リゾートな空間」。
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外の海に合わせて、部屋のアクセントウォールを海に。

海の家的な空間になり、そこそこお気に入り。

 

ボブ「ストリートの声を感じて」。
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こんな部屋を作りたかったので満足。

壁に家具を設置し忘れているので、気が向いた時に手直ししたい。

 

 

前回

マリタイム島から定期報告 第50回 - こがねいろのエアブラシ