こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

スプラトゥーン3 夕雅に咲かせ、墨空の華 #10

フェスのお題が発表(尚、本番が明後日)。

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選ぶ基準が「ふわもこ!」としか表現されていない、今までにない奇抜なテーマ。

…鳥類が好きだし、今回はひよこに投票予定。

ごめんウツホちゃん、私は某リベロウサギが許せないんだ。

 

「Spring Fest」のお祝いとして、ギア合計13点&プレート1種が「ゲームニュース」から受け取り可能に。

マンタロー曰く、クツはすりみ連合イメージらしい。発表時全然気付いてませんでした許してください。
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アタマギア

クツギア

  • エギング3×HF
  • エギング3×OU
  • エギング3×MT
  • スリミクロッグ クサリ
  • スリミクロッグ スタッズ
  • スリミクロッグ マーブル
  • サンモンヨウダックブーツ
  • サンモンヨウヨウシャワサン
  • サンモンヨウキャンバスHi

 

 

4月18日、ブキ調整メインのVer.7.2.0が配信。

プロモデラーはノータッチ。ボールドとは絶交です。スペシュくん仲良くしようね。

他のブキ種の強化は、ほとんどプロモデラーが対面不利になるような内容ばかりなので見なかったことにしよう。

 

今回改修の入ったステージ「マテガイ放水路」。

自軍側左ルートの面積が少し拡大。初見で分からなかったし、プロモデラーだとあんまり恩恵も変化も無さそうな気がする…。

一番大きく変わった点は、中央と高台周り。
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高台下の地形がくり抜かれ、奥側へのアクセスがしやすくなった。

全体から見ると、塗れる地面の面積はかなり広くなっている。
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中央前に陣取られれば最後、射程の暴力と言わんばかりの短射程ボコボコステージの1つだったので、これはありがたい。

少なくともフェスの選出で来ても、憂鬱ではなくなった。

…とはいえ「中央の中でルートが増えただけ」に過ぎず、「どんなにピンチでも、行けばワンチャンひっくり返せる裏取りルート」ではない点は少し注意して戦いに望みたいところ。

実際活用できるのかも分からないのだし(戦わない人)。

 

下or上からナイスダマを貫通させて、不意打ちができそう…と思ったが、そんなとこに投げるなら普通に敵陣に投げたい気もする。
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このままタラポート&タカアシも何とかなればいいのだが…。

 

Skyの世界放浪記 198

4月15日から「巣づくりの季節」が開始。素で忘れてた。そんな時期か。

「ホーム」では案内人の誘導ムービーのみ。

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導入ムービーは「花鳥郷」に入ると開始する。
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今回は花鳥郷メインなので仕方ないとはいえ、ジワジワ移行が進んでいる感じがして物悲しい。

 

 

新たな施設「巣作り工房」が、音楽堂手前にオープン。
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しかし中身は物が散らかり薄暗い雰囲気。
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カウンターで石化している精霊「巣づくりの案内人」を救出。
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魔法の力なのか、手をかざすだけであっという間に綺麗に片付けた。
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案内人に話しかけ、1つ目のクエストを受注。

入って右手のスペースを使い、ササッと家具を配置する案内人。
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その隣のスペースの飾り付けを、星の子に任せてくれる様子。
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空中に家具が3つ配置、アイコンをタッチして選択しよう。
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エストが公開されたばかりの混雑時だと、アイコン選択の操作がしにくいコントローラー勢はキツいかも…。

どうしても早めにクリアしたいという時は「タッチできるもの」を優先して選ぶのも手。

 

指示されたものは全て配置完了…したものの、何かが足りない様子。
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カウンターへ移動して、案内人の用意したスツールを入手。
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スツールも配置すればクエスト完了。
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ちなみにこちらのスツールは家具として受け取っている為、クエストさえ受けていれば自由に配置可能。

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エストクリア報告を行えば「巣づくり工房」が本格的に再開。
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出入り口の裏側に4種の家具が展示される。
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1週間で別の家具に置き換わる様子。

欲しいアイテムがある時は、カウンターから購入可能。

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かなり割高な価格設定。日々イベントで溜め込んだ白キャンドルの消費場所になりそう。

恒常的に配置されるとの事なので、焦らずのんびり集めた方が良いかもしれない。

 

左手にはシーズンアイテムの家具が配置。
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こちらは今シーズンの「精霊」に置き換わるシステムになっている。
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そうなると、シーズン終了後はしばらく交換できないかも?

 

カウンターで購入可能なものも同様、展示されていればお試し利用が可能。
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割と専用のポーズが用意されてるっぽい。
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シェアスペース専用かと思いがちだが、背負いアイテムなのでエリア内でもパッと設置可能。

まずは恒常家具の種類を見てから、欲しいものをじっくり吟味したいところ。

 


工房内にもシェアスペースのダイヤが配置されており、「創作チャレンジ」なるものも開催されている。
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少し見てみたが、家具の幅が広がって思い思いの「部屋」が構成されており、見ていて楽しい。

 

 

今回の目玉、星の子達の家である「巣」。
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…は、今のところ開放されていない様子。レバーを破壊してしまう。
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今回はシーズンパス購入の予定なし。

家具の量と価格を見ていると、頑張りすぎない程度にキャンドルを増やしていかないとマズいかもしれない…。

 

Skyの世界放浪記 197

4月11日、アップデートが配信。

内容のほとんどはシーズン間の細かい不具合修正。

プレイヤー創作物(メッセージボード、シェアメモリー、シェアスペース)から、フレンドを問わず直接ハートを送れるように。

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サムズアップマークの「いいね」を押すとタブがオープン。

鑑賞者登録ベルマークの右に、封筒マークが追加。キャンドル3本を消費してハートを送る事ができる。

もちろん見返りをされる事も、逆にする事もできない。

 

野良の方へ使うにはややハードルの高いシステムだが、「精霊のアイテムを取り尽くしていてキャンドルが余って困る」という方にとっては、有効且つ手軽に消費できる手段として助かったりするかもしれない…分からないけど。

 

 

4月10日に開始したSteam版の販売を記念して、17日までハート&キャンドルのかたまりが2倍に。

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孤島を省く各地方にキャンドルのかたまりが8個ずつある為、史上稀に見る大盤振る舞いとなっている。

 

また、TGC開発のゲームタイトル「風ノ旅ビト」をモチーフにしたアイテムパックが全てのプラットフォームで購入可能に。

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そしてSteam版では、限定アイテムとして「コンパニオンキューブ」が購入できるようになったらしい。

効果としてはぬいぐるみ系と同様、ぎゅっと抱きしめたり飛ばす事ができる様子。

…ちなみに「コンパニオンキューブ」という存在を今回で初めて知ったのだが、割とパソコンゲーム界隈ではメジャーだったりするのだろうか?

 

私は一応Steamを起動して遊べる最低限の環境にはなっているものの、今後購入する予定は無し。

 

 

今回の再訪精霊は、プラットフォーム追加で恒例の「おませな漂流者」でした。

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…しかしスマホ、Switch、PS、パソコンと来て、今後新たに追加される可能性のありそうなプラットフォームが思い当たらない。

もしかしたら次回の再訪はかなり掛かるか、しばらく再訪が望めない…かも?

 

「来訪する精霊団」のシステムもあるのでちょくちょくは来てくれるかと思われるが、なるべく今回で取り切る気持ちで臨んだ方が良いかもしれない。

必要キャンドル数も低めに抑えられているのでチャンス。

…とはいえ毎度思うが、新たなハードから参入した方が「キャンドルの存在と価値」「再訪システム」を、再訪期間中に説明なしで自力で理解する事自体かなりハードルが高い。

好みのアイテムであればなるべく取って頂きたいところだが、変に説明をして世界観を損ねてしまうのも大変遺憾…難しいところである。

 

石の装飾が付いたヘアスタイル。

帽子ではなさそう。
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テクスチャ的には、装飾の中に束ねた髪を入れているような感じ。
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モチーフや詳細はよくわからない。

最初期の季節アイテムなのだし、深く考えないでおこう。

 

クッキー王国の愉快な仲間たち #30

エイプリルフール限定のイベント「有閑なクッキーのオーブン脱出だいさくせん!」が公開。

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やたら脚の長い「勇敢なクッキー…?」の重心を操作して、オーブン脱出を目指す。

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背景にはエイプリルフール恒例とも言える作画崩壊イラストがたくさん…どころかそれだけで埋め尽くされているので、目が休められる場所が一切ない。

 

独特な操作感故に慣れるまでは中々難しい。

中央に重心を保つよりは、どちらか片方に落ちそうな状態をキープし続けた方が楽かもしれない。

その為、ある程度スピードが上がった方が逆に楽だったりする。

 

383cmまで進めばひとまずクリア。
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その後は上限が解放され、更にその先を目指していく事に。

謎めいたエピソードが度々公開される。

エイプリル当日に頑張って、全部の報酬を貰いました。
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最低限1,000mまでにはコンプリートできる…はず。
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最終的な記録はこんな感じ。

全ての報酬を受け取った際に追加される報酬「とおおおおおおおおおおおおおおおおさん」は、謎項目を謎明記で出す事によって、挑戦するプレイヤーを引き留め「全プレイヤーで地球一周分を歩かせる」という全体目標を達成させやすくする為の工夫だった様子。

中々上手い手法。

 

 

4月9日にアップデートが配信。

広場のストーリーも進展。

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ウニ味クッキーの為に、広場を占領して道路を開通させようとする「とげとげウニ団」。

そこへウニ味クッキーが乱入。

なんと「とげとげウニ団」と面識がない事が判明。どうやら勝手に憧れて、様々な迷惑行為を行なっている様子。

怒号で逃げ去ってしまった「とげとげウニ団」を追いかけて、ウニ味クッキーとサントノーレ味クッキーの爆速パトロールが始まる__!

 

 

ミニイベントとして「黒い疾風訓練場」が開催。

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3レーンあるRUNゲーム方式。

各ステージの決められたお題をクリアすれば報酬を貰う事ができる。

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とりあえずNORMAL〜HARDまでクリア。

報酬以外の特典はなさそうなので、無理にクリアを急ぐ必要はなさそう。

 

 

「苺クレープ味クッキーのケーキ屋さん」イベントは13日から開始。
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新たに登場したクッキーの分析を行う為、ケーキ屋さんを開いてクッキーを呼び込む事にした苺クレープ味クッキー。
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次々に来るクッキー達の注文を聞き、希望通りのケーキを作るお手伝いをしてあげよう。

 

イベント内容としては、昨年のバレンタインイベントと同様。

しかし苺クレちゃんの丁寧な解説により、ノーヒントの前回よりやりやすくなっている。
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そして注文最低限のものさえ作ればOKという点も変わらない。
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こちらは「クリームたっぷり」という事で8個乗せる必要があるが、重ねて置いても内部的にカウントされているのでセーフ。

実際ならクレーム待った無しである。

 

ケーキの注文を完璧に終えたお客さんからは、レビューが届く。
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クッキーの種類は流石に全員ではなくなっているが、ミルキーウェイカプサイシン等、ゴールデンチーズ王国より前&SPエピソードのクッキー達が新たに登場している。

 

既に注文を受けた事のあるクッキーは、作る前に追い返す事が可能。
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レビューを貰っている状態で作る場合、単純に絞り袋(スタミナ)の無駄になるので、追い返しが推奨…こ、今回は研究の為という真っ当な目的があるし、仕方ないよね!

 

ショップではかなり色々交換できる…心なしか、いつものイベント系より割安な気が。
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その分絞り袋の溜まる速度が遅いので、ここで折り合いを付けているのだろうか?

ちなみに魔法のキャンディ作成の為の専用素材BOXに、既に苺クレープのものがラインナップされている。手っ取り早く強化したい方は活用しよう。

 

自己満足度52%の練習ケーキ。
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そして念願の苺クレープ味クッキー専用魔法のキャンディが追加。
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大雑把な内容としては

  • 敵をノックバック、移動速度減少&気絶付与
  • 苺クレ&攻撃力上位2種のクッキーに、ダメージ減少50% & 強化段階に応じた体力シールドのバフを付与
  • 上記の対象となるクッキーへ、苺クレのクールタイム減少率に比例したダメージ減少を再度付与
  • スキル発動中の妨害遮断

上2つは以前の能力強化、一番下はいつもの…として、3つ目がよく分からない。

とりあえず苺クレちゃんのクールタイムを減らせば減らすほど良いという事だろうか?

 

現在課金も織り交ぜて+20まで強化済み。

忖度無しの感想としては

  • 攻撃力の高いアタッカーを安定して生存させる事ができる、かなり強い
  • ただし上記の性質の通り、単体で強いという訳ではない
  • アリーナではぶっちゃけ向いてない…と、個人的に判断している(ダメージ減少無視マシマシのリリーが流行っている点が大きい)
  • 事実、私の構成しているアリーナパーティで「苺クレープ」と「フィナンシェ」だけ交換したパーティで戦わせても「フィナンシェ」側しか勝たない
  • 「ワールド探索」「守りの聖域」「SPエピソード」では、全て最強格アタッカー達を漏れなく護衛し切る、汎用性の高い最強の護衛クッキーと化している

 

私のデータでは、あらゆる分野を常日頃苺クレちゃんに注いでいる為、能力自体はとんでもなく張り切っているはず。

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対して、フィナンシェの育成はかなり適当。
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ビスケットに至っては、魔法細工過多になって1つ不使用のスロットがあるのを放置している。

…それでも、フィナンシェに追いつけないのが不思議でならない。

ステータス的にも、若干体力が負けているくらいでほとんど優勢。

やはりスキル効果の違いだろうか…1種護衛特化に、2種護衛特化が負ける事ある?

 

 

SPエピソードをようやく全てクリア。
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大体クリームブリュレ&スナップドラゴンが解決してくれる。

飴苺クレ&飴フィナンシェを入れれば更に頑強要塞になるのでオススメ。

 

 

Skyの世界放浪記 196

今回の再訪精霊は「ぽんぽんする若者」。

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全部交換してた。

エモート「なでなで」はVer.0.24.5にて仕様が変更。

Lv1では、エモート発動側が撫でる。
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Lv2では、エモート発動側が撫でてもらえるように。
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以前まで「頭を差し出して撫でさせる」という、自発的に慰めてもらうしかないエモートだったが、これで慰める事も可能となった。

 

 

4月に入り、「九色の鹿の季節」が終了。
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今のところ物語系のコラボ季節が続いているが、今後はどうなるのだろうか。

 

 

「花笑む日々」では1週目のフェーズである雷雨が止み、川がかなり広くなった。
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葉っぱの近くにアルムの花が咲いていたので、どうやら睡蓮ではなくアルムらしい…。

専用通貨も案内人×1、エリア内各地×4の配置に変更。
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「秘宝の環礁」に生息している魚の稚魚?も泳いでいる。
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案内人の近くに瞑想場所が追加。
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着座すると、フェスティバル・テクノロジー・モードに移行してクラゲに変身。
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ホバー飛行でふんわりと浮き上がるが、停止しているとすぐに落下してしまう。

移動しながらホバー飛行するとふわふわ浮き上がる…が、今度はジワジワと無限に上昇してしまう。

降りたい時は停止すれば自然に落下。クラゲも大変である。

 

クラゲ状態でも専用通貨の回収等、基本的な操作は可能。
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フレンドが近くにいれば手繋ぎも可能。

エモート&背負いアイテムは全て使えないものの、眼鏡系アイテムは使える様子。
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星の子に戻りたい時は瞑想場所で再び瞑想すればOK。

そのままホームに戻って舞い戻りをしても、クラゲのままなので注意…というべきか、ラッキーというべきか。

 


川の水もかなり引いてきた3週間目の4月8日、専用通貨を集め終えてアイテム交換。
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今回は珍しくハート交換アイテムである「花笑むアルムの花びらヘア」があるが、交換は見送り。

去年のアイテムもキャンドル交換可能だがこちらも見送る。
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専用通貨24個で交換できる「花笑むスパイキーヘア」。

右の側頭部にアルムの葉っぱが付いたトゲトゲしいヘアスタイル。
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ハロウィンのアレの影響で、ずっと「スパイキー」の事を「クモ」だと思っていた。どうやらトゲトゲ頭の意味だそうで。
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アルバトリオンみたい。

 

 

専用通貨48枚で交換できる「花笑むアルムの花びらケープ」。

花笑む日々恒例の、テーマの花がモチーフとなったケープ。
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羽ゲージは菱形。
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点々と水滴が付いている。
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裏面はほんのり明るめ。
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どうやら若干の透過効果が掛かっているらしいのだが、機種のせいかあまり分からない…。

キャンドルの火等の光っているものは、完全に透過して見える。
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水に浸かると見えなくなる。
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いつも着用している「ギビング・イン・ケープ」も同じなので、透けているケープはどうしてもそうなる仕様なのかもしれない。

 

 

全てのフェーズが終わったはずだが、昨年ならとっくに枯れてしまったであろう桜は何故か元気。
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なんだかんだ今年は忙しく飛び回るだけで、全然写真が撮れていなかったのでラッキー。