こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

FINAL FANTASY

FFVII(Switch版) プレイ 54

いつもの日常再び。 …とはいえ、今回は「てきのわざ」のトライン習得の為にゴドーと戦うのみ。 雑に4つ全ての「てきのわざ」マテリアを付けた場合、既にトラインを習得しているマテリアが混ざっていると習得できないので注意。 今までずっと赤い服の配管工ピ…

FFVII(Switch版) プレイ 53 【半分経過検証】

手動でコツコツ頑張ってきたヴィンセントの撃破数(推定値)が、デスペナルティで最大の威力が出せるの65535体の半分である32500体以上になったので、いつもの狩場ミスリルマインを離れて、HPが多いタフな敵を相手に腕試しをしてみる事に。 注意 ・検証内で…

FFVII(Switch版) プレイ 52

ひたすら目標の半分まで頑張る。 気を抜くとフリーズ。フリーズ恐怖症になりつつある。 累計戦闘回数:8601→9078 今回の戦闘回数:477 今回の撃破数推測:2044 累計撃破数推測:30519→32563 ついに最終目標の半分「32500体撃破」に到達! ようやく(一時的に)ミ…

FFVII(Switch版) プレイ 51

大体1時間で200回戦闘なので、次の日も2時間やれば検証できる! 検証!検証!ミスリルマイン出たい!!(本音) …とはいえ、2時間敵を狩った後検証する元気は果たしてあるのか。 累計戦闘回数:8140→8601 今回の戦闘回数:461 今回の撃破数推測:1976 累計撃破…

FFVII(Switch版) プレイ 50

もうすぐ外に出て検証できる数値が近づいてきているので張り切った。 ___が、全然届かず。 このペースだと早くて2日後。 それまでに条件を色々決めておこう。 とりあえずマテリアは全部外すとして、怒りの指輪装備(バーサク状態で攻撃力×1.5)はちょっと悩…

FFVII(Switch版) プレイ 49

マスターコマンド2個目作成。 推測値が32500体を超えたら、現時点での威力をHPが多い敵(予定では「ブラキオレイドス」「マスタートンベリ」「セーファ・セフィロス」「エメラルドウェポン」「ルビーウェポン」)に試して、顕著な変化があればYoutube投稿の…

FFVII(Switch版) プレイ 48

頻度は下がったものの、やっぱりフリーズはする…。 時々画面に変なノイズが入ったりするのも地味に不安。 目標達成前に起動できなくなったらどうしよう。 累計戦闘回数:7024→7376 今回の戦闘回数:352 今回の撃破数推測:1509 累計撃破数推測:23760→25269 ポケ…

FFVII(Switch版) プレイ 47

動きが良くなったとはいえ、止まる時は止まるもんだ(フリーズした)。 累計戦闘回数:6825→7024 今回の戦闘回数:199 今回の撃破数推測:853 累計撃破数推測:22907→23760 久しぶりにポケモンダンジョン救助隊DXを起動。 オンラインの依頼(遥かなる霊峰のみ)…

FFVII(Switch版) プレイ 46

今更気づいたけど、経験値はLv99になっても手に入るのね…。 一応カンスト値はあるらしいけど、この企画じゃ全然届かない領域だし、カンストを目指す必要もないので、どれだけ戦ったのかの参考程度に見ておこう。 あまりにもフリーズが頻発するので、セーブフ…

FFVII(Switch版) プレイ 45

時間ができたらできたで、赤い服の配管工によるピクチャークロスワードにハマってしまう。 黄色い類似人の方が、勝手にミス修正からのペナルティをしない分やりやすい。 累計戦闘回数:6137→6405 今回の戦闘回数:268 今回の撃破数推測:1149 累計撃破数推測:19…

FFVII(Switch版) プレイ 44

時間の都合で10〜15分間隔プレイが続いたので、今日までの分をまとめて記録。 累計戦闘回数:5850→6137 今回の戦闘回数:287 今回の撃破数推測:1230 累計撃破数推測:18728→19958 FFVIIリメイクの続編(分割されていたストーリーの続き?)が出るそう。 使用機…

FFVII(Switch版) プレイ 43

別の世界線の特大ニュースに度肝を抜かれて、撃破数どころではありませんでした。 本当にすみませんでした。 これからは心を入れ替えて今まで通りイカを愛す。 累計戦闘回数:5368→5850 今回の戦闘回数:482 今回の撃破数推測:2066 累計撃破数推測:16662→18728

FFVII(Switch版) プレイ 42

しばらく1日10〜15分程度しか起動できない日が続いたので、今日までの分としてまとめて記録。 累計戦闘回数:4973→5368 今回の戦闘回数:395 今回の撃破数推測:1693 累計撃破数推測:14969→16662 全体目標の1/4、現在の目標の1/2まで到達。 今更ながら、撃破数…

FFVII(Switch版) プレイ 41

現実との兼ね合いでペースが落ちてきてしまった。 この時期はどうしようもないので、深く気にせずコツコツやっていこう…。 累計戦闘回数:4805→4973 今回の戦闘回数:168 今回の撃破数推測:720 累計撃破数推測:14249→14969

FFVII(Switch版) プレイ 40

今回は軽めに45分程で切り上げ。 累計戦闘回数:4689→4805 今回の戦闘回数:116 今回の撃破数推測:497 累計撃破数推測:13752→14249

FFVII(Switch版) プレイ 39

毎日ヴィンセント(厳密にはデスペナルティ)の成長記綴ってるだけの状態に、今更ながら狂気味を感じてきた(おそいよお)。 ここ最近ミスリルマイン、オヤジ小屋、コスモキャニオンしか行ってない。 累計戦闘回数:4394→4689 今回の戦闘回数:295 今回の撃破…

FFVII(Switch版) プレイ 38

10000000ギル貯まった。もう買うものがない。 ちなみに4294967295ギルでカンストだそう(というより、これを超えるともれなく虚無へ消し飛び0ギルと化す)。 そこまで貯まる気はしないけども…。 累計戦闘回数:4170→4394 今回の戦闘回数:224 今回の撃破数推測…

FFVII(Switch版) プレイ 37

累計戦闘回数:4027→4170 今回の戦闘回数:143 今回の撃破数推測:613 累計撃破数推測:10915→11528 やればやるほど感じる、片手間にする作業感。 TVモードでやると結構すぐに飽きが来る。 実況者さんの生放送系の動画を観ると捗るけれど、ゲームはBGMとSEを頼り…

FFVII(Switch版) プレイ 36

累計戦闘回数:3601→4027 今回の戦闘回数:426 今回の撃破数推測:1826 累計撃破数推測:9089→10915 計算上では元の威力の85倍になっている様子。 インターナショナル版ならウェポン達に腕試しができるけど、オリジナル版だったら誰に試せばいいんだろう…。 マス…

FFVII(Switch版) プレイ 35

マスターまほう2個目作成。 デスペナルティの威力カンストするまで結構作れそう。 累計戦闘回数:3376→3601 今回の戦闘回数:225 今回の撃破数推測:964 累計撃破数推測:8125→9089 1時間30〜45分くらいで大体200回戦闘(フリーズで約20戦闘消し飛んだのでもう少…

FFVII(Switch版) プレイ 34

今回はあまり時間が取れず。 2個目のマスターまほう用にまほうマテリアを育てまくる。 30前後の少量しかAPを貰えていなくとも結構早いペースで成長する(一応成長2倍、3倍のぶきを装備してるけど)。 クラウドのHPが「7777」で「オールセブンフィーバ」が簡…

FFVII(Switch版) プレイ 33

引き続き撃破数稼ぎ。 もはやヴィンセントの成長記と化す。 一応時間の余裕がありそうなのでペースはあまり落ちないかも。 久しぶりにフリーズ。 携帯モードで確認すると、フェードアウト前の極小ボリュームでリザルトBGMの一部分を繰り返していたりしている…

FFVII(Switch版) プレイ 32

どうやら今日は「FINAL FANTASY VII」24周年だそう。 ムービーやゲームシステム的にも24年前の作品とは思えない…。 ミスリルマイン北側エリアの5体出現の割合を調べてみる。 戦闘に5体組みが出るまで掛かったエンカウント数を10個メモ、その塊を5つ作ってそ…

FFVII(Switch版) プレイ 31

引き続きデスペナルティ強化作業を進める。 目標は詳しく定めてないけど、推定5000体くらい撃破したら区切りを付けて少し遊んでみようかな。 「ニブルエリア」の森地帯で狩ってみたけど、2体のみ出現の割合も地味に多く計算が大幅にズレ込みそうだったので、…

FFVII(Switch版) プレイ 30

しばらくヴィンセントの撃破数稼ぎ。 ウータイエリアならすぐにセーブできるのでフリーズ対策にも。 安定した4体以上の出現を目指すのであればフリーズ覚悟でミスリルマインの方が良さそう。 最後にマジックポット狩りで確認した時には890体撃破していたので…

FFVII(Switch版) プレイ 29

寄り道ついでに再び「ミスリル」が手に入ってしまったので「大いなる福音」と交換したところ、武器商人の小屋から出る直前でフリーズ。 引き続きWアイテム増殖でヴィンセントのステータスカンストを目指す。 戦闘中に使用できるアイテム(増殖前に最初に使う…

FFVII(Switch版) プレイ 28

全員レベル99になってしまい、パーティを入れ替えようにもユフィは不倶戴天へんか係、ヴィンセントはいないとステータス確認がめんどくさい、クラウドは意地でも外れないので、レベル上げ的に効率が悪くてもこのままでやろう…。 そしてマテリア「ファイナル…

FFVII(Switch版) プレイ 27

ヴィンセントにアップ系アイテムを使いまくり、ついに全ステータスが100を超える。 二進法計算でキリのいい数である「255」がカンスト値なので、とりあえずヴィンセントの全ステータスカンストを目指す。 マテリアによる補強効果もステータスに反映されてし…

FFVII(Switch版) プレイ 26

闘技場のBPで「Wしょうかん」を得るまでヴィンセントで撃破数稼ぎ。 ここに来てトンベリにグサッとされて効率が悪く、リボンも外したくないので、デスフォースを覚える為にウータイの海岸に出向く(マテリアのついかこうかでどうにかできるらしいけど入れ替…

FFVII(Switch版) プレイ 25

大空洞でマジックポットを狩り続けてようやく全まほうマテリアのマスター化が済んだので、コスモキャニオンのヒュージマテリアに「マスターまほう」へ変換してもらう。 「ぜんたいか」マテリアを付けるだけで、可能な限りの魔法攻撃が全体化できて便利。 エ…