こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

ポケットモンスター シールド プレイ その56

しばり組み手「ドラゴン」に挑戦。

パーティはウオノラゴン、オノノクス、ジュラルドン。

 

エラがみだけで半数くらいダウンさせる勢い。

全員(ジュラルドンは仮とはいえ)努力値を振ってあった事もあり、楽にクリア。

 

だんだん3匹同タイプ且つ努力値振り済みのポケモンがいなくなってきてしまった。

ほのおならエースバーン、セキタンザンともう1匹。

いわならルガルガン、セキタンザンともう1匹。

ゴーストならゲンガー、ヨノワールともう1匹。

でんきならストリンダーとあと2匹。

…と言った具合に。

レイド産の高個体値ファイアローも居るし、やるとしたらほのおかな。

 

 

ジムリーダーの話

・集中の森 カブ

雨が降っていても、にほんばれやダイバーンで晴らせ!

森にはくさ、むしタイプのポケモンくんが多いので、マルヤクデが心強い…との事。

ポケットモンスター シールド プレイ その55

追加コンテンツの服集めでお金が足りない。

セイボリーニキとマスタード師匠相手にニャースでボロ儲け戦法でもいまひとつなので、久しぶりにシュートシティでチャレンジャーからお金を巻き上げよう。

 

それでも1着510000円程の服には敵わない…。

1日1着で気長にやるかな。

 

 

ジムリーダーの話

・闘心の洞窟 メロン

すっ転んだけど、着込んでいたおかげでケガしなかった…との事。

ポケットモンスター シールド プレイ その54

ヤドランの持ち物を「いのちのたま」に変えて3日目の挑戦。

敵のタイプとも相性が良い巡り合わせが続き、ようやくクリア。

 

ストリンダーの立ち回りに不安が残るので、でんきで挑戦する時までにはきのみを集めて努力値調整をしたい…。

次はストーリー中のパーティで活躍したオノノクス、ウオノラゴンとタイプが一致しているドラゴンかな。

 

 

ジムリーダーの話

・鍛錬平原 ホップ

長時間調査をするなら、自分たちみたく休憩もしっかり取るべき。

この綺麗な海で泳ぎたい(本人曰く調査の為)…との事。

ポケットモンスター シールド プレイ その53

今回もどくタイプしばり組み手に挑戦するも、クリアならず。

 

主力がゲンガーしかいない感がすごい…。

ヤドランのじゃくてんほけんが発動したはいいけど既に瀕死になりかけたり、ストリンダーに交代直後一撃で倒されたりで、後の2匹がパッとしない。

 

ヤドランは「じゃくてんほけん」から「いのちのたま」で一旦様子見。

それでも立ち回りが難しかったらCを下げて耐久に振りたいところ。

 

ストリンダーには「ふうせん」を持たせてあるけど、敵側がじめんワザを多用してこないからあまり意味がないのかもしれない。

とにかくすばやさが遅めなので、ここで思い切ってトリックルームパーティ並にSを下げて、耐久に振ってみようかな…。

 

 

セイボリー戦ダイマックスヤドランで、ダイサイコを誘導できるポケモンに変身したゾロアークを出すと、「自身マンマンで出した得意技を透かされて、メガネが曇るセイボリー」みたくなるので面白い(アクションは通常通りで、シチュエーションが面白いというだけの話)。

 

 

ジムリーダーの話

・鍋底砂漠 メロン

暑すぎて、昼間はラプラスに引っ付いていたい。

この暑さを利用すれば、きっといい特訓になるだろう…との事。

ポケットモンスター シールド プレイ その52

しばり組み手「どく」にチャレンジ。

パーティはゲンガー、ストリンダー、ヤドラン。

 

ゲンガーとストリンダーは元々ダブル用の構成のため、肝心なところで刺さる技が無かったり、技の使い所をミスったりで、制覇できなかった。

今思えばストリンダーのキョダイマックスワザで確定まひorどくにできるので、それとゲンガーの「たたりめ」を組み合わせれば使えるんじゃ…ないかな?

 

ゲンガーのワザ構成も見直していきたい。

じゅうりょく」を使うポケモンが今回のパーティにいないので、命中率の低い「さいみんじゅつ」から「おにび」に変更。

60%の確率で相手ポケモンを完全に行動不能にできるのは心強いけれども、やけど状態のA半減でもいけるのでは!?

…と考えておいて振り返ると、どくタイプしばり組み手は大体特殊技が飛んできていたので、さいみんじゅつの方が良かったのかもしれない。

 

 

ジムリーダーの会話

・闘心の洞窟 ホップ

不思議な形の洞窟だけど、川によって作られたのかな…との事。

 

ちなみにホップが外出中の場合、ちゃんと道場からは居なくなっている。

つまり、セイボリーさんもワンチャン…ないかな?

 

 

ポケモンのニックネームの由来をブログ書いておいたら(主に自分が読み返す時に)良さそうなので、なんとなくまとめておく。

 

・レオーネ(インテレオン)

ぶっちゃけ雰囲気。今作はニックネームを付けてみようと元々思ってた。

リーク画像とにらめっこして決めた。

 

・サシモリ(ウオノラゴン)

とりあえずサカナ料理の名前にしたかった。特にサカナの頭が乗ってるタイプのヤツ。

初期は「イケヅクリ」にする案もあったけど、あんまりなのでサシモリになりました。

 

・シャバス(ストリンダー)

ムジュラの仮面」のゾーラバンド「ダル・ブルー」のベースキャラクターから。

ハイなすがただったら「ミカウ」にするつもりだった。

 

ヤッターワン(ザマゼンタ)

モチーフがほぼ同じ&配色が似てる。

(全体に言える事だけど)レイドで見かけたらほぼ確実に私だと思われる。

 

リオレウス(ムゲンダイナ)

正面顔の雰囲気&配色が似てる。

タイプもそこそこ似ている。

 

・おメチハPコ(タチフサグマ)

スプラトゥーン」の工事看板によく書かれているイカ文字の空目。

イカ文字解読専門家によれば「頭上注意」という意味だった様子(ガチホコ侵入注意の看板にも書かれてたし、当時はてっきり「立ち入り禁止」の意味合いかと思っていた)。

オンラインキャンプ時に入ってきてくれたトレーナーの方が1匹1匹名前(というかパーティ?)を確認し始めた時、「おメチハPコだけは元ネタ分からないと意味不明すぎて恥ずかしすぎるッ!!」という事で相手が呼び出す前に、すごい勢いでこちらで呼びつけた思い出がある。

ちなみにそのトレーナーさんはその後帰ってしまった。

今思えばカレー作って欲しかったのかな…サイン出してくれたら作ったのに、ごめん…。

 

ワギャンオノノクス

初回マックスレイドで捕獲したキバゴ時代からの名残。

音技を覚えられる訳でもない。

ワギャンランドを遊んだ訳でもない。