こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

モンスターハンターサンブレイク プレイ 35

ついに傀異討究に傀異克服モンスターが出るレベルまで来た。

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そろそろ属性遊びもしていきたい。遅くね?

 

 

MR180に到達。

傀異克服シャガルマガラのクエストが受注可能に。
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通常傀異化しかできないゴア・マガラと異なり、傀異克服するシャガルマガラ

他の克服モンスター同様に劫血やられにはしてこないが、狂竜ウイルスは容赦なく撒いてくる。
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シャガルマガラお馴染みの横へ広がるブレスはもちろん、着弾するとY字に広がるブレス攻撃も行う。

定量のダメージを与えると傀氣脈動状態へ。
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淵源ナルハタ撃龍槍に似た回転する光で追い詰め、広範囲を爆発させる大技を放つ。

緊急回避からの逃走でも爆破範囲からは充分離れられる。操作ミスさえなければ回避しやすい部類かと思われる。

 

一方私はそんな事より高火力のブレスと、よく分からない攻撃パターンでボコボコにされていた。
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克服バルファルクよりかは隙も分かりやすく、ステージも闘技場系なので戦いやすいのだが、総合的な能力値は克服シャガルマガラの方が上な気はする。

こだわりスカーフのアタックデオキシス」と「全能力アップ中のアルセウス」、まあどっちも強いけどベクトルは違う…そんな感じ。

いい加減謎縛りをやめて盟勇を連れて行けという話である…とはいえ傀異克服もこれで最後のはず。

 

 

団子を龍属性耐久のものへ変更。

爆発の起こる追尾パンチは、安易な翔蟲回避が出来ないのでひたすら緊急回避。

右フックからの掴みに引っかかってしまったら、追尾パンチ連続コンボがめんどくさいのでモドリ玉起動。

モドリ玉で戻って降りた後は、確実に咆哮を威糸呵成で往なし、真溜めを顔面に当てる。

もう正直「モドリ玉→威糸呵成真溜め→モドリ玉」を繰り返せば終わるんじゃないかと思ったけど、あんまりなのでやめた。

 

13乙して流石に動きは見切った。
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バルファルクよりは再戦するやる気はある。

やるとは言っていない。

 

 

渾沌ゴア以上に闇か光か曖昧な気がするプラグマ装備。
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狂竜症を克服すると、計4匹の翔蟲を手元に置ける専用スキル「狂竜症【翔】」が付いている。

狂竜症関係のスキルも作ってみたい気持ちもあるのだが、そもそも克服条件が大剣とマッチしにくい「攻撃手数」であるせいで、結局後回しになってしまう。

できたとしても冰気錬成より火力はでるのかも不安なところ。

 

ならば、巷で話題の「狂化&奮闘」から考えてみよう。

果たして受けた攻撃のスリップダメージ化は剣士に恩恵はあるのか、そもそも回復の当てはあるのか、なら血氣を付けてはどうか、部位破壊の為に破壊王を付けるべきではないか、それは本当に強い装備なのか。

…TA動画観てきます。

 

 

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