こがねいろのエアブラシ

プロモデラーRGが好きな人のゲーム日記みたいなブログです

モンスターハンター

モンスターハンターライズ プレイ 85

適当に戦いつつ、ロンディーネ様のセリフを自己満足程度に回収(動画で色々発信されているのでまとめるつもりは今のところないけれど、暗記してきたらやるかも)。 セリフの2〜3割くらいがボイス16と被っている。 そのためか、セリフのイントネーションや間…

モンスターハンターライズ プレイ 84

百竜武器の素材集めで百竜ナルハタ&ヌシ3体を周回。 百竜ナルハタはあまり戦闘していないので、行動パターンがかなりうろ覚え。 TAでの「操竜しない」という選択肢を知ってからは操竜を控えてるので、「英雄の証」がほぼ封印BGM(もしくは百竜夜行イブシマキ…

モンスターハンターストーリーズ2 体験版 プレイ3

毒を使うモンスターの様子を見に「北カムナの森」へ。 奥地に到着。 正体はプケプケだった。 前作では出ないモンスターなので中々新鮮(スマホ版のスピンオフ?のライダーズには居るんだろうか)。 討伐後、「護りレウスの森」に入れるように。 前作の「バブ…

モンスターハンターストーリーズ2 体験版 プレイ2

続きの「関門台の洞窟」へ向かう所から再開。 装備も整えるも、斬→大剣、刺→ガンランス、叩→ハンマーの重量武器ライダーと化した。 好みがこうだから仕方ない。 ツタを使うギミックが登場。 外に出てひたすらモンスターのレアな巣を周回するものの、全然ツタ…

モンスターハンターライズ プレイ 83

イベントクエスト「泥の翁とポップカルチャー」が配信。 クリアすると脚装備「ブラックレザー」が生産可能に。 もしかしてだけれど「砂原」ってオトモの「待て」をすると、一部の待て用ボイスだけ2回言うみたいな不具合ある? フレンドさんのプレイでも発生…

モンスターハンターストーリーズ2 体験版 プレイ1

なんだかんだで体験版配信日だったので慌ててダウンロード。 データは製品版に引き継ぎ可能、レベル上限は11だそうなのでガツガツにやり込まなくても良さそう。 私がモンハンシリーズをプレイする大きなキッカケだったのが「モンスターハンターストーリーズ…

モンスターハンターライズ プレイ 82

Ver.3.1が配信! ロンディーネ様のボイスが買えるという事で、実はめちゃくちゃ楽しみにしてた。イベントクエスト以上に。 イベントクエストは毎週配信との事。だとすれば5週間程は現状維持かな。 今回は細々したバグ修正が多い。 動力釜が連続して入れられ…

モンスターハンターライズ プレイ 81

百竜夜行素材と、適当に大剣遊びの採取ツアー(他の武器を使うだけで操作を忘れそうなので、定期的に大剣は愛でる)。 今回のお試し武器。 スラッシュアックス ・最初が斧、変形で剣になる斧 ・大剣よりリーチが長く、溜めの長さ的に実用できそうな感じはす…

モンスターハンターライズ プレイ 80

引き続き全百竜武器の作成と、素材収集の百竜夜行をひたすらやる。 入れ替え技は、ちゃんと武器種毎に8個作成でウツシ教官から伝授してもらえた。 他の武器の作成自体も縛りというわけではないのであれば、勲章はコンプリートできそう。 ガンランスで空を飛…

モンスターハンターライズ プレイ 79

完全に採取特化の装備を作って、なんとなく砂原でカムラポイント稼ぎ。 地質学3、植生学3(キノコは求めてなかったので4はパス)、翔蟲使い3、回避距離UP3、ランナー3、壁面移動2(3は攻撃力UPがうるさい)、体術2、その他ひるみ軽減やら剥ぎ取り鉄人やらを…

モンスターハンターライズ プレイ 78

闘技場クエストのラージャンで大剣S記録を狙うも、激昂斬に慣れず5:30が限界だった。 代わりにロアルドロス&ナルガクルガは、かなりギリギリではあるものの気合でいけた。 追記:よく考えたらせっかくの水没林ステージなのに、ヒトダマドリ以外何も活用してな…

モンスターハンターライズ プレイ 77

ソロでひたすらクエストを回す。 久しぶりにウツシ教官からの挑戦状をプレイしたらめちゃくちゃボコボコにされた上、ヌシ3体並みに時間が掛かった。 勇気の証Gも貰えるし、やっぱり強化個体なんだろうか…通常だったとしてもそうだと思いたいレベル。 以前は…

モンスターハンターライズ プレイ 76

「モンスターハンター ストーリーズ2」とのコラボクエスト「破滅の鳥竜?」が配信。 報酬として貰えるアイテムでオトモの重ね着装備「なりきりツキノ」を作成できる。 BGMが特別仕様で、恐らくモンスターハンター ストーリーズ2で使用されるものになっている…

モンスターハンターライズ プレイ 75

ティガレックス以外でもハンティングエッジで練習。 しかし技をハイパーアーマーでやり過ごそうとするあまり、タックルばかり連発。 その弊害で溜めが全て真溜め斬りになってしまう。 もはや武器が「タックル」で、使える技が「真・溜め斬り 溜め3」状態。 …

モンスターハンターライズ プレイ 74

ひたすらハンティングエッジを織り交ぜながらティガレックスを倒し、理想の護石とオトモを待つゲームになってきた。 ハンティングエッジをもっと使いこなすには他のモンスターとも戦った方が良いんだろうけど、あまりにもティガレックスがサクサク狩れるよう…

モンスターハンターライズ プレイ 73

E3にて、モンスターハンターライズからはイベントクエスト5種とDLCが発表。 ロンディーネ様ボイス発売と聞いて、団子を食べたハンター並のガッツポーズをしてしまった。買うか…。 6月25日から「モンスターハンターストーリーズ2」の体験版が配信される様子。…

モンスターハンターライズ プレイ 72

大剣TAを観ていて、ふと考えた。 もしかして「ハンティングエッジ」って強いんじゃないか? 爆速で影響受けた人にしか見えないけど、純粋に気になったので…。 「技の当てにくさ」と「翔蟲の消費量」からして金剛溜め斬り一択だったけど、肝心の威力に関して…

モンスターハンターライズ プレイ 71

今回もサイズ冠狙いで採取ツアー、適当なクエストを回す。 流石にこればかりなのも飽きがきそうなので、マカ錬金の素材が尽きない程度に闘技場クエストで遊ぶ。 プレイしたそれぞれの武器の感想としては 太刀 ・XとAで上のゲージを貯めつつZRで居合する感じ…

モンスターハンターライズ プレイ 70

マカ錬金を回しつつ、適当に★7クエストを回す運動〜。 モンスターにもよるものの、1クエスト無乙であれば大体7分くらいで回せるようになった。 …が、疲れていたり、やりすぎたりすると2乙とかする上に10分以上掛かる時も。 そんな時は★4クエストでサイz…休憩…

モンスターハンターライズ プレイ 69

今までの「攻撃3スロ3」護石の完全上位互換「攻撃3スロ3-1」が出た。 コレにひるみ軽減を付ければ、攻撃7の状態でマルチに出向けるのでは? イベントクエスト「称号・シノビの心」が配信。 トビカガチ、ベリオロス、ナルガクルガの3体狩猟。動きの読みにくい…

モンスターハンターライズ プレイ 68

大剣TAを拝見して、私の中のマガドンデン団子とハンティングエッジの評価が ぐーんと あがった! 金剛溜め斬りは被弾前提の技の為、攻撃を受けてはいけない火事場(マガドンデン団子)発動状態と相性が悪い。 ハンティングエッジは上空へかわしながら斬りつ…

モンスターハンターライズ プレイ 67

カムラポイント不足で錬金もロンディーネ様との取り引きもままならなくなったので、諦めて炭鉱夫に転職した。 溶岩洞を自分なりのルートで1時間程回り、48000pts稼いだ(かむら団子、大量出現には恵まれず…鉱石大量出現はやたら出た)。 今回は炭鉱夫作業の…

モンスターハンターライズ プレイ 66

今回も参加要請。 カムラポイントがまたしても底を突いてきたので、少しは溜まるかと思いきやあまり貯まらなかった。炭鉱夫しろと…。 何故かまたしても青いヌシ。 百竜夜行はほぼないものだと思いながらランダム参加するので、当たったらめちゃくちゃ挙動不…

モンスターハンターライズ プレイ 65

サイズ冠&ポイント稼ぎで採取ツアー。 プラスランダム参加要請。 今回は青いヌシ、そして初めてヌシ&高難度とマッチング。 百竜夜行は専門ではないものの、マルチという事でソロ以上にミッションはなるべく重視していた…はずだった。 「武器で撃退」のミッシ…

モンスターハンターライズ プレイ 64

サイズ冠目当てでヌシの大狩猟クエストを数回受注。 ヌシ・タマミツネとヌシ・リオレウスは普通に倒せるものの、ヌシ・ジンオウガはやはり危なっかしい。 三列ビームに体当たり誤爆するクセが無くなればだいぶ戦いやすくなるんだけど…。 連続お手は最高2回ま…

モンスターハンターライズ プレイ 63

マルチ用装備で練習したものの集中3に慣れ過ぎて、集中2でややキツい体になってしまった。俺はもうやばいと思う。 仕方ないので集中3にして攻撃5→4に変更。…護石的な観点でも最高火力が下がるのは妥当かな。 護石を回しながらひたすら適当なクエストをソロプ…

モンスターハンターライズ プレイ 62

最近なにか活用できないかと考えているモーションが「タックル後の向き固定」。 X溜め→Aタックルキャンセル→B回避→XorA攻撃 をすると、向いている方向が最初の溜め基準になってしまうので、絶好の溜め攻撃チャンスになっても回避後に溜めてしまうと明後日の…

モンスターハンターライズ プレイ 61

興味本位でバルファルク装備にナルガ大剣、スロット2に超会心を入れたら、白ゲージ&死中に活適応で基本ダメージ2037を記録。 結局ナルガとバルファルクかい!!!奇しき赫然のバルファクルガ。 前の装備にナルガ大剣で百竜ナルハタ戦。 前回がバルファルク装…

モンスターハンターライズ プレイ 60

結局バルファルク装備の攻撃倍率を足したら、攻撃特化の装備の方が期待値が上という事が判明。 でもかなりマイナス会心で引かれてる気がする。 値自体も「期待値」であって実数値ではないので過信しすぎるのも違うような…。 という事で、からくり蛙に真溜め…

モンスターハンターライズ プレイ 59

会心重視の「百竜大剣【大賢虎変】」と、バルファルクに塗れた攻撃重視の「百竜大剣【大賢虎変】」ではどっちが良いのか、適当に使いまくる前に分かりやすい会心シミュレーションサイトがあったのでそちらで期待値を確認。 会心重視の装備だとステータス上の…